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視圖

簡介

當然,直接從您的路由和控制器傳回完整的 HTML 文件字串是不切實際的。幸運的是,視圖提供了一種方便的方式,將所有 HTML 放在單獨的檔案中。

視圖將您的控制器 / 應用程式邏輯與您的呈現邏輯分離,並儲存在 resources/views 目錄中。使用 Laravel 時,視圖模板通常是使用 Blade 模板語言編寫的。一個簡單的視圖可能看起來像這樣:

blade
<!-- View stored in resources/views/greeting.blade.php -->

<html>
    <body>
        <h1>Hello, {{ $name }}</h1>
    </body>
</html>

由於此視圖儲存在 resources/views/greeting.blade.php,我們可以使用全域 view 輔助函式來傳回它,如下所示:

php
Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

📌 備註

正在尋找有關如何編寫 Blade 模板的更多資訊?請參閱完整的 Blade 說明文件以開始使用。

在 React / Vue 中編寫視圖

許多開發人員已開始偏好使用 React 或 Vue 編寫其前端模板,而非透過 Blade 在 PHP 中編寫。多虧了 Inertia,Laravel 使這一切變得輕而易舉,Inertia 是一個函式庫,可讓您輕鬆將 React / Vue 前端與 Laravel 後端繫結,而無需建立 SPA 的典型複雜性。

我們的 React 和 Vue 應用程式入門套件為您的下一個由 Inertia 驅動的 Laravel 應用程式提供了絕佳的起點。

建立與渲染視圖

您可以透過將副檔名為 .blade.php 的檔案放在應用程式的 resources/views 目錄中,或使用 make:view Artisan 命令來建立視圖:

shell
php artisan make:view greeting

.blade.php 副檔名會告知框架該檔案包含一個 Blade 模板。Blade 模板包含 HTML 以及 Blade 指令,可讓您輕鬆印出值、建立「if」判斷式、迭代資料等等。

建立視圖後,您可以從應用程式的路由或控制器之一使用全域 view 輔助函式來傳回它:

php
Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

視圖也可以使用 View Facade 傳回:

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::make('greeting', ['name' => 'James']);

如您所見,傳遞給 view 輔助函式的第一個引數對應於 resources/views 目錄中視圖檔案的名稱。第二個引數是一個應提供給視圖的資料陣列。在此案例中,我們傳遞了 name 變數,該變數使用 Blade 語法顯示在視圖中。

巢狀視圖目錄

視圖也可以巢狀地儲存在 resources/views 目錄的子目錄中。「點」符號可用於參照巢狀視圖。例如,如果您的視圖儲存在 resources/views/admin/profile.blade.php,您可以從應用程式的路由 / 控制器之一傳回它,如下所示:

php
return view('admin.profile', $data);

⚠️ 警告

視圖目錄名稱不應包含 . 字元。

建立第一個可用的視圖

使用 View Facade 的 first 方法,您可以建立給定視圖陣列中存在的第一個視圖。如果您的應用程式或套件允許自訂或覆寫視圖,這可能會很有用:

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::first(['custom.admin', 'admin'], $data);

判斷視圖是否存在

如果您需要判斷視圖是否存在,可以使用 View Facade。exists 方法將在視圖存在時傳回 true

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

if (View::exists('admin.profile')) {
    // ...
}

傳遞資料至視圖

正如您在前面的範例中看到的,您可以將資料陣列傳遞給視圖,以使該資料在視圖中可用:

php
return view('greetings', ['name' => 'Victoria']);

以這種方式傳遞資訊時,資料應為鍵值對陣列。將資料提供給視圖後,您可以使用資料的鍵存取視圖中的每個值,例如 <?php echo $name; ?>

作為將完整資料陣列傳遞給 view 輔助函式的一種替代方案,您可以使用 with 方法向視圖添加個別資料。with 方法傳回一個視圖物件實例,以便您可以在傳回視圖之前繼續鏈接方法:

php
return view('greeting')
    ->with('name', 'Victoria')
    ->with('occupation', 'Astronaut');

與所有視圖共享資料

有時,您可能需要與應用程式渲染的所有視圖共享資料。您可以使用 View Facade 的 share 方法來做到這一點。通常,您應該將 share 方法的呼叫放在服務提供者的 boot 方法中。您可以將它們添加到 App\Providers\AppServiceProvider 類別中,或產生一個單獨的服務提供者來包含它們:

php
<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        View::share('key', 'value');
    }
}

視圖合成器

視圖合成器是當視圖被渲染時呼叫的回呼或類別方法。如果你想將資料綁定到每次渲染的視圖上,視圖合成器可以幫助你將該邏輯組織到單一位置。如果應用程式中的多個路由或控制器回傳相同的視圖,並且該視圖總是需要特定資料,視圖合成器將會特別有用。

通常,視圖合成器會註冊在應用程式的其中一個服務提供者中。在此範例中,我們假設 App\Providers\AppServiceProvider 將包含此邏輯。

我們將使用 View Facade 的 composer 方法來註冊視圖合成器。Laravel 不包含基於類別的視圖合成器的預設目錄,因此你可以自由組織它們。例如,你可以建立一個 app/View/Composers 目錄來存放應用程式的所有視圖合成器:

php
<?php

namespace App\Providers;

use App\View\Composers\ProfileComposer;
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
use Illuminate\View\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        // Using class-based composers...
        Facades\View::composer('profile', ProfileComposer::class);

        // Using closure-based composers...
        Facades\View::composer('welcome', function (View $view) {
            // ...
        });

        Facades\View::composer('dashboard', function (View $view) {
            // ...
        });
    }
}

現在我們已經註冊了合成器,每當 profile 視圖被渲染時,App\View\Composers\ProfileComposer 類別的 compose 方法都會被執行。讓我們看看這個合成器類別的範例:

php
<?php

namespace App\View\Composers;

use App\Repositories\UserRepository;
use Illuminate\View\View;

class ProfileComposer
{
    /**
     * Create a new profile composer.
     */
    public function __construct(
        protected UserRepository $users,
    ) {}

    /**
     * Bind data to the view.
     */
    public function compose(View $view): void
    {
        $view->with('count', $this->users->count());
    }
}

如你所見,所有視圖合成器都透過服務容器解析,因此你可以在合成器的建構子中型別提示任何所需的依賴。

將合成器附加到多個視圖

你可以透過將視圖陣列作為 composer 方法的第一個引數傳遞,一次將視圖合成器附加到多個視圖:

php
use App\Views\Composers\MultiComposer;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::composer(
    ['profile', 'dashboard'],
    MultiComposer::class
);

composer 方法也接受 * 字元作為萬用字元,允許你將合成器附加到所有視圖:

php
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\View\View;

Facades\View::composer('*', function (View $view) {
    // ...
});

視圖建立器

視圖「建立器」與視圖合成器非常相似;然而,它們是在視圖被實例化後立即執行,而不是等到視圖即將渲染時才執行。要註冊視圖建立器,請使用 creator 方法:

php
use App\View\Creators\ProfileCreator;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::creator('profile', ProfileCreator::class);

優化視圖

預設情況下,Blade 模板視圖是按需編譯的。當執行渲染視圖的請求時,Laravel 會判斷是否存在視圖的編譯版本。如果該檔案存在,Laravel 將進一步判斷未編譯的視圖是否比已編譯的視圖更新。如果編譯後的視圖不存在,或者未編譯的視圖已被修改,Laravel 將重新編譯該視圖。

在請求期間編譯視圖可能會對效能產生輕微的負面影響,因此 Laravel 提供了 view:cache Artisan 命令來預編譯應用程式使用的所有視圖。為了提高效能,你可能希望在部署過程中執行此命令:

shell
php artisan view:cache

你可以使用 view:clear 命令來清除視圖快取:

shell
php artisan view:clear