Skip to content

視圖

簡介

當然,直接從路由與控制器回傳完整的 HTML 文件字串是不切實際的。幸好,視圖提供了一個方便的方法,將所有 HTML 放在獨立的檔案中。

視圖將您的控制器 / 應用程式邏輯與您的呈現邏輯分離,並儲存在 resources/views 目錄中。使用 Laravel 時,視圖模板通常是使用 Blade 模板引擎 編寫的。一個簡單的視圖可能看起來像這樣:

blade
<!-- View stored in resources/views/greeting.blade.php -->

<html>
    <body>
        <h1>Hello, {{ $name }}</h1>
    </body>
</html>

由於此視圖儲存在 resources/views/greeting.blade.php,我們可以像這樣使用全域的 view 輔助函式來回傳它:

Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

📌 備註

正在尋找更多關於如何編寫 Blade 模板的資訊嗎?請查閱完整的 Blade 文件 以開始使用。

在 React / Vue 中編寫視圖

許多開發人員不再透過 Blade 使用 PHP 編寫前端模板,而是開始偏好使用 React 或 Vue 編寫他們的模板。Laravel 透過 Inertia 讓這過程變得輕鬆,Inertia 是一個函式庫,它能讓您的 React / Vue 前端與您的 Laravel 後端輕鬆連結,而無需處理建構 SPA 的典型複雜性。

我們的 Breeze 和 Jetstream 入門套件 為您下一個由 Inertia 驅動的 Laravel 應用程式提供了絕佳的起點。此外,Laravel Bootcamp 提供了建構由 Inertia 驅動的 Laravel 應用程式的完整示範,包括 Vue 和 React 的範例。

建立與渲染視圖

您可以透過在應用程式的 resources/views 目錄中放置一個副檔名為 .blade.php 的檔案來建立視圖,或者使用 make:view Artisan 命令:

shell
php artisan make:view greeting

.blade.php 副檔名會告知框架該檔案包含 Blade 模板。Blade 模板包含 HTML 以及 Blade 指令,讓您可以輕鬆地印出數值、建立「if」語句、疊代資料等等。

建立視圖後,您可以使用全域的 view 輔助函式從應用程式的路由或控制器中回傳它:

Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

視圖也可以使用 View 外觀來回傳:

use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::make('greeting', ['name' => 'James']);

如您所見,傳遞給 view 輔助函式的第一個引數對應於 resources/views 目錄中的視圖檔案名稱。第二個引數是一個應提供給視圖使用的資料陣列。在本例中,我們傳遞了 name 變數,該變數使用 Blade 語法 在視圖中顯示。

巢狀視圖目錄

視圖也可以巢狀地儲存在 resources/views 目錄的子目錄中。可以使用「點」表示法來參照巢狀視圖。例如,如果您的視圖儲存在 resources/views/admin/profile.blade.php,您可以像這樣從應用程式的路由 / 控制器中回傳它:

return view('admin.profile', $data);

⚠️ 警告

視圖目錄名稱不應包含 . 字元。

建立第一個可用的視圖

使用 View 外觀的 first 方法,您可以建立在給定視圖陣列中存在的第一個視圖。如果您的應用程式或套件允許視圖被客製化或覆寫,這可能會很有用:

use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::first(['custom.admin', 'admin'], $data);

判斷視圖是否存在

如果您需要判斷視圖是否存在,可以使用 View 外觀。如果視圖存在,exists 方法將回傳 true

use Illuminate\Support\Facades\View;

if (View::exists('admin.profile')) {
    // ...
}

傳遞資料至視圖

如您在先前範例中所見,您可以將資料陣列傳遞給視圖,使該資料可用於視圖:

return view('greetings', ['name' => 'Victoria']);

以這種方式傳遞資訊時,資料應該是帶有鍵 / 值對的陣列。將資料提供給視圖後,您可以使用資料的鍵來存取視圖中的每個值,例如 <?php echo $name; ?>

作為將完整的資料陣列傳遞給 view 輔助函式的替代方案,您可以使用 with 方法將個別資料片段新增到視圖中。with 方法會回傳視圖物件的實例,以便您可以在回傳視圖之前繼續鏈式呼叫方法:

return view('greeting')
    ->with('name', 'Victoria')
    ->with('occupation', 'Astronaut');

與所有視圖共享資料

有時,您可能需要與應用程式渲染的所有視圖共享資料。您可以使用 View 外觀的 share 方法來做到這一點。通常,您應該將對 share 方法的呼叫放在服務提供者的 boot 方法中。您可以將它們添加到 App\Providers\AppServiceProvider 類別中,或生成一個單獨的服務提供者來包含它們:

<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        View::share('key', 'value');
    }
}

視圖合成器

視圖合成器是在視圖被渲染時呼叫的回呼或類別方法。如果您有希望在每次視圖被渲染時綁定到視圖的資料,視圖合成器可以幫助您將該邏輯組織到單一位置。如果相同的視圖由應用程式內的多個路由或控制器返回,並且總是需要特定的資料,那麼視圖合成器可能會特別有用。

通常,視圖合成器會在您應用程式的其中一個 服務提供者 中註冊。在此範例中,我們假設 App\Providers\AppServiceProvider 將包含此邏輯。

我們將使用 View 門面的 composer 方法來註冊視圖合成器。Laravel 不包含基於類別的視圖合成器的預設目錄,因此您可以隨心所欲地組織它們。例如,您可以建立 app/View/Composers 目錄來存放您應用程式的所有視圖合成器:

<?php

namespace App\Providers;

use App\View\Composers\ProfileComposer;
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
use Illuminate\View\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        // Using class based composers...
        Facades\View::composer('profile', ProfileComposer::class);

        // Using closure based composers...
        Facades\View::composer('welcome', function (View $view) {
            // ...
        });

        Facades\View::composer('dashboard', function (View $view) {
            // ...
        });
    }
}

在我們註冊了合成器之後,App\View\Composers\ProfileComposer 類別的 compose 方法將會在每次 profile 視圖被渲染時執行。讓我們看看合成器類別的範例:

<?php

namespace App\View\Composers;

use App\Repositories\UserRepository;
use Illuminate\View\View;

class ProfileComposer
{
    /**
     * Create a new profile composer.
     */
    public function __construct(
        protected UserRepository $users,
    ) {}

    /**
     * Bind data to the view.
     */
    public function compose(View $view): void
    {
        $view->with('count', $this->users->count());
    }
}

如您所見,所有視圖合成器都是透過 服務容器 解析的,因此您可以在合成器的建構子中型別提示 (type-hint) 任何您需要的依賴。

將合成器綁定到多個視圖

您可以透過將視圖陣列作為第一個參數傳遞給 composer 方法,一次將視圖合成器綁定到多個視圖:

use App\Views\Composers\MultiComposer;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::composer(
    ['profile', 'dashboard'],
    MultiComposer::class
);

composer 方法也接受 * 字元作為萬用字元,讓您可以將合成器綁定到所有視圖:

use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\View\View;

Facades\View::composer('*', function (View $view) {
    // ...
});

視圖建立器

視圖「建立器」與視圖合成器非常相似;然而,它們在視圖實例化後立即執行,而不是等待視圖即將渲染。要註冊視圖建立器,請使用 creator 方法:

use App\View\Creators\ProfileCreator;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::creator('profile', ProfileCreator::class);

優化視圖

預設情況下,Blade 模板視圖是按需編譯的。當執行一個渲染視圖的請求時,Laravel 將判斷視圖的編譯版本是否存在。如果檔案存在,Laravel 將接著判斷未編譯的視圖是否比已編譯的視圖更新。如果編譯的視圖不存在,或者未編譯的視圖已被修改,Laravel 將重新編譯該視圖。

在請求期間編譯視圖可能會對性能產生輕微的負面影響,因此 Laravel 提供了 view:cache Artisan 命令,用於預先編譯應用程式使用的所有視圖。為了提高性能,您可能希望在部署過程中執行此命令:

shell
php artisan view:cache

您可以使用 view:clear 命令來清除視圖快取:

shell
php artisan view:clear